Bilde 1 av 10
Det er ikke lenge igjen nå Vanæret 2 tønner inn som djevelen, kaster prosjektiler og skjærer av hoder som om det går av moten. Eller ikke. Kanskje den vil snike seg inn på vollene, unngå vakter og slippe inn i rom som en mykpotet leiemorder.
Det er mer enn én måte å spille spillet på, skjønner du. I likhet med sin utmerkede forgjenger har spillet plass til både høyhastighets action og Tyv-som sniking. I likhet med forgjengeren, vil mengden blodbad du forårsaker ha like konsekvenser for hvordan historien og miljøet utvikler seg i løpet av spillet. Slaktevakter vil gjerne, og du vil opparbeide deg "kaos". Bygg opp for mye kaos, og byen Karnaca vil ende opp mer skitne og dødeligere enn den var da du startet.
For å fremheve de forskjellige tilnærmingene til å spille Dishonored 2, har Bethesda lagt ut et par videoer, som hver finner sted på spillets Clockwork Mansion-nivå. En av disse har hovedpersonen Emily Kaldwin som leker med «høyt kaos», og den andre med «lavt kaos». Sjekk dem ut nedenfor.
Vanæret 2: Med et øyeblikk
- Satt 15 år etter hendelsene i det originale spillet, i byen Karnaca.
- Spillere vil ha et valg om å spille som enten Emily Kaldwin eller Corvo Attano.
- Vil kjøre på Bethesdas nye "Void"-motor, basert på id Tech 6.
Vanæret 2: Utgivelsesdato og formater
Vanæret 2 kommer ut på PS4, Xbox One og Microsoft Windows 11. november.
Dishonored 2: Alt du trenger å vite
Den første Vanæret'Dunwalls pestrammede omgivelser var et uforglemmelig sted – en merkelig, steampunk-versjon av London med en økonomi basert på hvalolje. Til Vanæret 2, har utvikler Arkane Studios overført handlingen til den solfylte byen Karnaca med middelhavsfølelse.
På scenen på E3 2016 har vi fått en mer omfattende titt på Karnaca, og rollen Vanæret 2Emily Kaldwin vil spille i den. Vi visste før at spillere ville ha et valg om å spille enten som Emily eller som hovedpersonen i det siste spillet, Corvo Attano. Nå vet vi mer om kreftene Emily vil ha hvis du bestemmer deg for å velge henne.
//youtube.com/watch?v=lNFtACeifcU
Under presentasjonen forklarte Arkanes Harvey Smith at vertikalitet vil spille en stor rolle i Vanæret 2, med spillere oppmuntret til å nærme seg situasjoner ved å ta hensyn til hustakene som går over byen. Smith sa også at hvert oppdrag i spillet ville ha et sterkt tema gjennomgående.
Gjennom de to demonstrerte oppdragene var tidsforvrengning et av de mest spennende elementene. Med en gjenstand som ser ut som en miniatyrvifte laget av glass, er Emily i stand til å se miljøet i en annen tidsperiode, forvrenge seg til det, drepe litt og fordre seg tilbake til nåtiden. Det er ikke nok informasjon til å se hvordan denne mekanikeren vil se ut i hele spillet, men den vil legge til et nytt lag til måten spillerne håndterer de firedimensjonale områdene rundt dem.
Bethesada kunngjorde også at det vil være begrensede utgaver av Vanæret 2, når spillet til slutt kommer ut 11. november 2016 for PS4, Xbox One og PC.
Begge hovedpersonene i spillet har full stemme
Hovedpersonen i den første Vanæret, eks-kongelig beskytter Corvo Attano, snakket ikke - selv om han hadde et merkelig hjerte fylt med tannhjul, som ville fortelle ham om mennesker og steder i den grotte byen Dunwall. I Vanæret 2, men begge spillets spillbare karakterer vil være fullstendig stemmeskuespillere.
I et intervju med Gamespot, Vanæret 2 kreativ direktør Harvey Smith sa at beslutningen om å gi stemmer til Corvo og Emily stammet fra to ideer: For det første gjør det det mye lettere å skilte ting til spilleren, og for det andre bidrar det til at spilleren føler en større følelse av emosjonell investering i forhold til spilleren. karakteren de bor i.
"Når noe skjer [i spillet], og [Corvo eller Emily] reagerer i en dialog, får du en følelse av den emosjonelle reaksjonen til karakteren," sa Smith. "Det er en liten prosentandel av spillere som alltid sa: 'Vennligst ikke gi karakterene en stemme, la meg projisere meg selv' Men det er mange, mange flere mennesker som sa: 'Corvo virket som en stum maskin, og jeg ville virkelig føle varmere om ham.» Så da vi begynte å spille med Emily som karakter, var det mektig.»
Stemmeskuespill var inkludert i Vanæret 1's Knife of Dunwall DLC (levert av Michael Madsen ikke mindre), og Smith sa at dette gjorde det mye lettere å rette spillerens oppmerksomhet fra et utviklersynspunkt. "Du får ofte spillere til et visst punkt, og du vil virkelig at de skal se på denne tingen, men de ser det bare ikke," sa han. «Og så noen ganger kan du få karakteren til å si: 'Wow, se på det!'»
Bemanning rørene bak Emily er Fallout 4 og Den magiske skolebussen skuespiller Erica Luttrell. Stephen Russell gir sine alvorlige toner til Corvo, som har stemmeskuespill Skyrim, Fallout 3, Fallout New Vegas og Fallout 4. Russell ga også stemmen til hovedpersonen Garret, i Tyv serie – noe som er passende gitt at Dishonored på mange måter er en åndelig etterfølger til det banebrytende stealth-spillet.
Vanæret 2: Skriv inn Emily Kaldwin
(Advarsel: Spoilere for originalen Dishonored)
Se relatert Virtual reality vil endre måten du tenker på vold Grand Theft Auto og historiens airbrush Hvordan spill som The Walking Dead gjør oss til lenestolfilosoferDet første spillet sentrerte seg om den kongelige beskytter Corvo Attanos forsøk på å redde en ung Emily Kaldwin etter drapet på moren hennes, keiserinnen. Avhengig av hvor kaotisk gjennomspillingen var, og hvorvidt spilleren klarte å redde Emily i det siste oppdraget, endte spillet på en av flere måter. Unngå konflikter, og Emily ville gjenspeile din ikke-voldelige tilnærming, slakte alle i sikte og Emily ville lære å bli en grusom liten frue.
Vanæret 2 finner sted 15 år etter hendelsene i det originale spillet, og Emily har gått fra keiserinne, til å bli detronisert, til å bli en leiemorder som hennes beskytter og mentor, Corvo. Mens Emily var en sårbar brikke i de politiske innspillene til det første spillet, i Vanæret 2 hun skal lede showet. I det minste vil hun være det hvis spilleren bestemmer seg for å spille som henne. Spillere må også velge å spille som den originale hovedpersonen, Corvo. I et intervju med Vergen, Vanæret medskaper Harey Smith antydet forskjellene mellom de to karakterene:
"Hvis du spiller som Emily er det helt nytt - hun har sitt eget sett med krefter, sine egne attentater og animasjoner, så hun føler seg annerledes, hun føler seg som en finessekarakter," sa Smith. «I videoen viser vi en kraft kalt Far Reach [en teleporteringsevne] som kan oppgraderes på forskjellige måter, og den endrer flyten din gjennom verden og mobiliteten din. Bare på et videospillnivå føles det annerledes å bevege seg gjennom verden. Men hvis du spiller Corvo, er det alt dette klassiske, det er rottesvermene, det er besittelse, det stopper tiden – han føler seg mer tung og brutal, han er en eldre fyr.»
Bortsett fra forskjellene mellom Emilys og Corvos krefter, har Arkane Studios endret spillets oppgraderingssystem. I stedet for direkte å styrke krefter, Vanæret 2 vil la spillere oppgradere krefter på forgrenende måter. For eksempel kan Emilys Far Reach-evne oppgraderes til å gripe gjenstander eller kaste fiender i luften.
Vanæret 2: Innstilling
Dunwall, stedet for den første Vanæret, var en minneverdig mashup av viktorianske London og City 17 fra Halvt liv 2. Det er ingen tilfeldighet, siden begge spillene deler samme art director: Viktor Antonov. Antonov jobber som konsulent på Vanæret 2, så forvent å se en lignende spindly, steampunk-estetikk som det første spillet.
Det vil imidlertid være mindre viktoriansk dysterhet Vanæret 2, mens handlingen beveger seg fra Dunwall til kystbyen Karnaca, hovedstaden i Serkonos. Fra traileren ser det ut til at Karnaca vil ha en desidert middelhavsfølelse, selv om den, i likhet med Dunwall, står overfor en epidemi. I stedet for rotter er pesten denne gangen en insektart som klekkes ut av lik. Antagelig, som det originale spillets skadedyr, jo flere mennesker du dreper, jo flere fluer vil du møte.
Det skiftende, mekaniske huset fra traileren vil også være et sted, angivelig i et oppdrag kalt Clockwork Mansion.